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gamescom 仍将在科隆开展,继续作为全球最大游戏盛会,并将进一步扩展

- 科隆展览与德国游戏行业协会(game)签署新合同,深化合作 

- 北莱茵-威斯特法伦州政府与科隆市加大支持力度 

- 去年吸引33.5万名现场观众,线上观众超5亿人次

 

全球最大的电脑和视频游戏盛会 —— gamescom 将继续在德国科隆举办。科隆展览与德国游戏行业协会今日宣布已正式续签合作协议。合同签署仪式由科隆市市长Henriette Reker及北莱茵-威斯特法伦州联邦和欧洲事务、国际事务与媒体部长兼州政府办公厅主任Nathanael Liminski见证。

 

 科隆展览首席执行官格拉德·博森先生表示:“科隆与gamescom是一对天作之合的伙伴,每年都谱写着成功的故事。我们携手将gamescom打造为全球最大、最具影响力的游戏展会,并不断刷新纪录。本次长期续约正是这段成功合作的最佳体现,也为我们与gamescom asia、gamescom latam、devcom及gamescom LAN等卫星展会一道,在科隆进一步拓展gamescom版图,并打造成全球流行文化节,奠定了坚实基础。”

 

德国游戏行业协会执行董事会主席Lars Janssen表示:“作为全球游戏文化的灯塔,gamescom多年来一直在设立行业标杆。我们希望在科隆与科隆展览共同延续这一成功故事。gamescom将继续与游戏市场一样,保持活力、创新与快速成长。为此,双方将进一步强化gamescom在全球的多样化形式,持续加大品牌与国际影响力的投入。我们非常感激科隆展览作为我们面向未来的优秀合作伙伴。”

 

该协会执行董事会成员Ralf Wirsing补充道:“我们由衷感谢我们的合作伙伴科隆展览公司,同时感谢科隆市与北莱茵-威斯特法伦州,他们一直以来大力支持gamescom,未来几年也将进一步加大支持力度,确保每年八月gamescom如期让全球游戏的心跳在科隆跳动。”

 

自2009年以来的成功之路

 

自2009年首次在科隆举办以来,gamescom已成长为全球最大的电脑和视频游戏盛会。2024年,展会再度打破纪录,巩固了其在国际游戏行业中的核心地位,并持续提升其经济影响力。

 

2024年,gamescom吸引了来自64个国家的1462家参展企业,创下新纪录。共有33.5万人从120个国家前来参观,其中包括约3.2万名专业观众。对比2009年首次在科隆举办时,仅有来自31个国家的450家参展商和22.8万名观众(含1.7万名专业观众)。

 

内容持续优化与数字传播影响力的不断增强,是推动gamescom不断增长的核心动力。2024年,线上观看总量突破5亿次,再创历史新高。与此同时,主办方通过gamescom asia和gamescom latam等卫星活动,进一步拓展了全球影响力。

 

来自北威州与科隆市的重要支持

 

gamescom取得如此成功,离不开与北莱茵-威斯特法伦州政府和科隆市的紧密合作。此次续约,双方承诺继续支持并延续相关资助措施。近年来,州市政府已多次为gamescom提供重要支持,例如提升城市能见度和举办gamescom城市节,推动游戏文化走进大众生活。

 

市州政府还为展会本身提供支持,如投资gamescom大会(欧洲领先的游戏潜力主题会议)和gamescom投资圈(为投资者与游戏工作室搭建桥梁的对接平台)等项目。

 

科隆市市长海莉特·雷克表示:“科隆是gamescom的家园,也将一直是。这是一个好消息,因为gamescom是我们城市及北莱茵-威斯特法伦州的重要经济支柱。它每年吸引数十万来自全球的游客,为本地经济注入活力,创造就业机会,同时巩固科隆作为欧洲重要产业城市的地位。我相信,作为媒体创意之都的科隆,也将持续助力gamescom的发展。”

 

北威州部长纳塔内尔·林明斯基表示:“gamescom对科隆许下了长期承诺。这对科隆与北莱茵-威斯特法伦州作为游戏产业重地而言,是一项重要认可。州政府将继续作为gamescom的坚定支持者 —— 无论在经济、文化还是科技层面上。我要感谢科隆展览公司与游戏协会为本地发展所做出的全面贡献。州政府也将继续提供强有力的支持,推动gamescom巩固其作为全球最大视频游戏盛会的地位。我们将共同引领游戏产业作为创新引擎与文化力量的全球潮流,并从科隆和北威州出发,塑造“游戏化”这一时代趋势。”